Princess Harem
プリンセスハーレム(Princess Harem)游戏的Live2d动作社保,质量也挺好。去马赛克只要把sharedassets1.assets
里面的Live2d Cubism_Unlit_Mosaic
和Live2d Cubism_Unlit_Mosaic Masked
文件删除,用AssetsBundleExtractor
操作。这个社团之前的作品也有live2d,质量还行,社保就对了。看了texture
感觉游戏还有完全制作好,还有些live2d互动没有加进去。然而可以自己提取出来用Live2dViewEX
适配后,放在桌面玩。先说一下提取方法:
准备工具UnityLive2DExtractor-1.0.2
AssetStudio
AssetsBundleExtractor
Advanced Renamer
Live2dViewerEX
- 用
AssetStudio
加载游戏文件夹,搜索texture
。 - 找到
texture
图片右键Show original file
,显示sharedassets1.assets
。 - 把
sharedassets1.assets
放在UnityLive2DExtractor-1.0.2.exe
提取moc3
。 AssetStudio
导出texture_00
图片,放在live2dtextures
文件夹里面。用Live2dViewerEX
工作室加载live2d文件夹,再创建配置文件
,就能正常显示了。sharedassets2.assets
里面含有2个模型,UnityLive2DExtractor
一次只能提取一个moc3
文件。自己会编译的可以跳过。- 用
AssetsBundleExtractor
加载sharedassets2.assets
,在Type
找到MonoBehaviour:Live2D.Cubism.Core.CubismMoc
,把对应的Size
的Assets
右下Remove
。 File-Save
保存文件,换个名字,再放在游戏的文件夹中。用UnityLive2DExtractor
提取,就能提取另一个moc3
文件了。sharedassets3.assets
也是这样提取。- 提取
motion3
动作文件,在AssetStudio
搜索AssetStudio
,Export-Filtered assets
,提取出来后txt
后缀,用Advanced Renamer
加载和过滤只剩txt
的文件,替换后缀txt
为json
。其他带#的motion3
文件好像对模型动作没有效果,在Live2dViewerEX
不会动。motion3
文件放进motions
的文件夹。 texture
文件放进对应texture
文件夹,如果有多张图片,在Live2dViewerEX
试一下,模型加载正常就是这张图片了。- 音频提取用
AssetStudio
,Filter Type
选择AudioCilp
,导出。
模型提取完了,可以在Live2dViewerEX
配置模型了。配置之前先在参数
,部件
,网格
里面左右拉拉,了解模型大概怎么设置的。比如参数
中的ParamUpCosD
拉大到30
衣服会消失,在游戏是没有的,只能拉起一半。配置可以从衣服显示消失,触摸反馈,可以参考Live2dViewerEX
说明文档怎么配置。我暂时先不配置,等有空了配置完在写一下。
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