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spine配置

** spine提取和预览参考后面写的spine配置spine动画提取文章 **

spine

spine也是live2d技术的一种,spine一般用于手游角色立绘,unity游戏角色立绘CG图也有。碧蓝航线,少女前期的小人使用spine技术。个人觉得spine制作比live2d制作简单点,只支持动画播放,交互不丰富,各有各的优点吧。spine查看建议使用unity导入去看,虽然比较麻烦,但是大部分能正常打开。也可以使用spine官方的软件skeletonViewer查看,版本的兼容性不太好,不同版本的不能打开。

spine文件结构

spine文件结构有2种类型,一种json格式,另一种是skel格式。

json格式结构
skeleton.json
skeleton.atlas
skeleton.png

skel格式结构
skeleton.skel
skeleton.atlas
skeleton.png

jsonskel是spine的骨架atlas纹理图集png是spine贴图文件。用skeletonViewer选择jsonskel文件能查看spine动画,如果不能打开,换个版本。文本编辑器打开jspn配置文件找到spine就是版本号了"spine": "3.8.76"。打开skel看第一行的数字,比如3.6.52,就是spine的版本了。spine-skeleton-viewer官网

spine-unity

spine-unity 是spine在unity的一个插件,对spine的兼容性很好,毕竟游戏都是用unity做的。建议把3.6,3.7,3.8版本都下载下来,需要对应的版本加载。加载spine前需要改一下配置文件的后缀。

  • skeleton.skel改为skeleton.skel.bytes
  • skeleton.atlas改为skeleton.atlas.txt

unity导入spine-unity,然后把改名好的3个文件拖入到unity的资源里面,把生成的立绘移动上界面,然后配置播放动作,点击播放动画就能看了。

文章作者: Eikan
文章链接: https://eikanya.github.io/post/spine/
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