** spine提取和预览参考后面写的spine配置
和spine动画提取
文章 **
spine
spine也是live2d技术的一种,spine一般用于手游角色立绘,unity游戏角色立绘CG图也有。碧蓝航线,少女前期的小人使用spine技术。个人觉得spine制作比live2d制作简单点,只支持动画播放,交互不丰富,各有各的优点吧。spine查看建议使用unity导入去看,虽然比较麻烦,但是大部分能正常打开。也可以使用spine官方的软件skeletonViewer
查看,版本的兼容性不太好,不同版本的不能打开。
spine文件结构
spine文件结构有2种类型,一种json
格式,另一种是skel
格式。
json格式结构skeleton.json
skeleton.atlas
skeleton.png
skel格式结构skeleton.skel
skeleton.atlas
skeleton.png
json
和skel
是spine的骨架
,atlas
是纹理图集
,png
是spine贴图文件。用skeletonViewer
选择json
或skel
文件能查看spine动画,如果不能打开,换个版本。文本编辑器打开jspn
配置文件找到spine
就是版本号了"spine": "3.8.76"
。打开skel
看第一行的数字,比如3.6.52
,就是spine的版本了。spine-skeleton-viewer官网
spine-unity
spine-unity 是spine在unity的一个插件,对spine的兼容性很好,毕竟游戏都是用unity做的。建议把3.6,3.7,3.8版本都下载下来,需要对应的版本加载。加载spine前需要改一下配置文件的后缀。
skeleton.skel
改为skeleton.skel.bytes
skeleton.atlas
改为skeleton.atlas.txt
unity导入spine-unity
,然后把改名好的3个文件拖入到unity的资源里面,把生成的立绘移动上界面,然后配置播放动作,点击播放动画就能看了。