** spine配置可以参考前面写的spine配置
还有后面的spine
预览文章 **
spine动画提取方法
魔界でメイド~悪魔と天使と勇者の秘密の喫茶店
[黒糖梅干] ~魔界でメイド~悪魔と天使と勇者の秘密の喫茶店
spine动画质量不错,spine动画提取的方法也很简单,把atlas
,PNG
,skel
3个文件提取出来就行了。
AssetStdio
加载游戏文件夹,搜索atlas
。- 选择一个
atlas
右键Show original file
,然后用AssetStdio
加载resources.assets
。 Filter Type
勾选Texture2D
和TestAssets
,Export-Filter assets
。把没用的文件删除。skel
的配置文件打开是json
格式,把txt
后缀改名为json
后缀,或者是json.txt
。
spine动画播放
播放可以用skeletonViewer播放, 下载对应spine版本,比如这个spine
版本3.8.70
,那就下载Skeleton Viewer, v3.8.94。
打开skeletonViewer
,open
选择json
后缀的配置文件,就能播放了。atlas
,PNG
名字要相同。
控制台命令:java -jar skeletonViewer.jar
java -jar skeletonViewer.jar path\to\skeleton.json
显示不正常查看配置文件atlas
,json
,png
是否完整。
Black Market
Black Market
动画也是spine
格式,提取方法也会上面的差不多。播放用Skeleton Viewer, v3.8.94
打开不正常,Altlas alpha
问题吧,图层的透明通道识别不好。另一个播放方式是unity
导入项目播放,unity
兼容性高,大部分版本都能播放。spine-unity 下载这个插件。
unity
新建一个项目,Assets-import Package
导入spine-unity-3.8-2020-05-07.unitypackage
。- 改后缀名
atlas
为atlas.txt
,skel
为skel.bytes
,json
文件能识别,就不用改了,图片不需要改。比如little_01.png
,little_01.json
,little_01.atlas.txt
,little_012.png
。 - 如果打开图片不正常,看看
Console
输出什么错误。或者看看atlas
,有没有缺少贴图。例如little_01.atlas.txt
,上面有little_01.png
,最下面有little_012.png
,需要2张贴图。 - 把生成的
assets
拖到播放面板上,可以选择SkeletonAnimation
。或者在左边面板SampleScene
右键Spine
选择。 - 模型显示有白边或者显示不正常,应该是贴图的透明图层没勾选。点击模型,右边找到贴图位置
little_01_little_01
,勾选Straight Alpha Texture
,这样模型就显示正常了。 - 点击面板
Game
,看不到模型的话,需要设置好Camera
位置,调整好位置就可以了。
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 Eikanya‘s Blog!
评论